Всё, что мы уже знаем об игре Apex Legends Mobile сейчас на данный момент, включая сведения о предварительной регистрации, дату выхода, игровой процесс и многое другое.
Star Wars Battlefront 2 не просто имел косметические микропереходы.
Star Wars Battlefront 2 не просто имел косметические микропереходы.
EA сделала неожиданный шаг в начале этого месяца, когда за несколько часов до выхода игры компания вытащила все микротранзакции из Star Wars Battlefront II. Это было сделано в ответ на сильное давление со стороны болельщиков, которые были справедливо обеспокоены тем влиянием, которое игроки, покупающие ящики с батареями Battlefront II, могут иметь на балансе геймплея. Теперь, EA CFO Блейк Йоргенсен рассмотрел решение EA и обсудил, где всё идет отсюда.
«Прослушивание потребителя, когда они начинают играть в игру, через шесть месяцев и даже через шесть лет, очень важно для нас», - сказал Йоргенсен на конференции Credit Suisse Technology, Media и Telecom, о чем сообщает GamesIndustry. бизнес. «И я бы сказал, если мы не будем делать некоторые ошибки на этом пути и учиться у них, вот тогда вам следует беспокоиться о нас. Но мы считаем, что это отличные возможности для нас, чтобы продолжать настраивать игру, корректировать эти вещи.
«Мы остановились на MTX, потому что реальный вопрос, который был у потребителя, - они чувствовали, что это был механизм оплаты за выигрыш», - продолжил он. «Реальность заключается в том, что в играх есть разные типы игроков. У некоторых людей больше времени, чем денег, а у некоторых людей больше денег, чем на время ».
Как сказал Йоргенсен, игра действительно будет исправлена - мы уже знаем, что удаление микротранзакций является лишь временной мерой. Когда новость была объявлена, DICE заявила, что микротранзакции вернутся в будущем, но не было ясно, будут ли они делать это в другой форме. Необходимость EA продолжать получать доход для поддержки своих планов бесплатного контента после запуска понятна, и общая идея, предложенная поклонниками, заключается в том, чтобы идти по пути Overwatch: ограничить покупки в реальном мире покупками косметическими товарами, такими как шкуры и эмоции.
Йоргенсену спросили, почему это не маршрут, который проводил EA и DICE, и он утверждал, что это сводится к проблемам работы с IP, которым EA не владеет. «Единственное, на что мы сосредоточены, и они очень сосредоточены, - это не нарушение канона« Звездных войн », - сказал Йоргенсен. «Это удивительный бренд, который был построен на протяжении многих-многих лет, поэтому, если вы сделали кучу косметических вещей, вы можете начать нарушать канон. Дарт Вейдер в белом, вероятно, не имеет смысла, по сравнению с черным. вы, вероятно, не хотите, чтобы Дарт Вейдер был розовым. Не обижайтесь на розовый, но я не думаю, что это правильно в каноне ».
Это несколько необычный момент, учитывая, что много или все, что происходит в многопользовательском режиме Battlefront II, оказывается проблематичным до тех пор, пока канон не идет. В конце концов, у вас могут быть единицы Героя, которые бегут по картам, где они никогда не ступают, или устраиваются Йода и Кило Рен, не говоря уже о дроидах, рассылающих спам кнопки crouch или подобные вещи. Но EA сталкивается с препятствиями в реализации косметики, например, с Battlefield.
В любом случае Йоргенсен повторил, что микротранзакции вернутся к игре. «Мы не отказываемся от понятия MTX, - сказал он. «Мы изучаем и слушаем сообщество с точки зрения того, как лучше всего свернуть это в будущем, и еще многое предстоит сделать, поскольку мы узнаем больше. Но я бы сказал, что мы, конечно же, не меняем нашу стратегию. Мы считаем, что стратегия глубоко увлекательных игр, поддержания сообщества вместе и позволяющего людям играть в эти игры с новым контентом, поступающим через события с течением времени, имеет решающее значение для будущего нашего бизнеса. Мы чувствуем, что мы прибивали это в спортивных играх, я буду продолжать искать лучшую модель, которая работает в неспортивных играх ».
Частью решения EA об удалении микротранзакций, возможно, было давление со стороны Lucasfilm и Disney, которые, как сообщается, были связаны с тем, как протест отразился на более широком бренде Star Wars. Мы все еще не знаем, куда EA собирается перейти отсюда, но мы сообщим об этом, когда узнаем больше. Тем временем вы можете ознакомиться с нашим обзором Star Wars Battlefront II.