Всё, что мы уже знаем об игре Apex Legends Mobile сейчас на данный момент, включая сведения о предварительной регистрации, дату выхода, игровой процесс и многое другое.
Uncharted 4 Branching Dialogue - «Мы не делаем массовый эффект»
Uncharted 4 Branching Dialogue - «Мы не делаем массовый эффект»
«Uncharted имеет очень конкретную историю, у неё специфический финал, который очень важен для франшизы».
Если бы это еще не было ясно, Нейл Дракманн Naughty Dog теперь высказался, чтобы подчеркнуть, что варианты диалога ветвления в Uncharted 4: The Thief's End не будут такими же повсеместными или вовлеченными в игру BioWare. В интервью Eurogamer Друкманн объяснил, что «The Thief's End» имеет «очень конкретную историю», увенчанный финалом, который игроки не смогут изменить с помощью вариантов диалога ветвления.
«Я хочу убедиться, что мы ясно знаем, что мы не хотим делать Mass Effect, - сказал Друкманн. «Uncharted имеет очень специфическую историю, у нее специфический финал, который очень важен для франшизы. Но время от времени мы чувствовали, что дерево диалога действительно принесет вам больше места».
Naughty Dog ранее заявляла, что последовательности разветвления диалога The Thief's End ограничиваются «несколькими пятнами», где их использование будет иметь наибольшее влияние. Как показано на PlayStation Experience в декабре, одной из этих сцен является ранний обмен между Натан Дрейком и его братом Сэмом.
«Есть что-то в том, что Сэм спросил Нейта о его необычных приключениях, как это было бы, было бы забавно иметь Nate - и, следовательно, игрок - выбрать, какую историю они хотят рассказать вам в первую очередь», - сказал Дракманн. «И есть еще несколько подобных случаев, когда было похоже, что дерево диалога просто собиралось привлечь вас больше внимания и сделать его более интерактивным».
Ветвящийся диалог распространен в ролевых играх от BioWare и других, но это первый раз, когда он показан в игре Uncharted.
Также в интервью Друкманн кратко рассказал о будущем Uncharted 4, последней игре в сериале, которую Naughty Dog планирует развивать.
«Неужели это для Uncharted? В конце концов, фирма Sony владеет Uncharted, и они могут делать всё, что захотят», - сказал он. «Но с окончанием этой истории будет очень сложно сделать продолжение с Натан Дрейком. Может быть, будет приквел, может быть, это будет немного другой персонаж - и я не знаю наверняка. Но это конец для Натан Дрейк.
Ранее Друкманн сказал, что события Uncharted 4 означают, что Дрейку было бы «действительно тяжело» сыграть в будущей игре. До этого ведущий писатель Uncharted 4 Джош Шерр сказал, что «трудно представить» серию, продвигающуюся вперед без Дрейка в главной роли.
После еще одной задержки Uncharted 4 теперь планируется выпустить в конце апреля 2016 года исключительно для PlayStation 4.