Всё, что мы уже знаем об игре Apex Legends Mobile сейчас на данный момент, включая сведения о предварительной регистрации, дату выхода, игровой процесс и многое другое.
Почему бывший босс Sony Online не любит микротранзакции
Почему бывший босс Sony Online не любит микротранзакции
Джон Смедли делится своими мыслями о популярной и противоречивой бизнес-модели.
Hero's Song, следующая игра от бывшего босса Sony Online / Daybreak Джона Смедли и его новой студии Pixelmage Games, не будет включать в себя какие-либо микротранзакции, исполнительный директор подтвердил свою приверженность недавней Reddit AMA. Фактически, сейчас план состоит в том, что каждый разработчик игр Pixelmage будет без систем микроплатежей.
«В любой игре Pixelmage Games, в том числе в « Песне героев », будет произведена нулевая продажа любых микротранзакций, поэтому нет - никакой власти никогда не будет продан. Заработайте», - сказал Смедли.
На вопрос о том, почему он так против микротранзакций, система, используемая в играх больших и малых по всей отрасли, Смедли сказал, что системы микротранзакций могут «изменить чувство развития». https://casinocasino.com
«Мне не нравятся микротранзакции, потому что я работал над слишком большим количеством игр с ними», - пояснил он, потенциально ссылаясь на такие игры, как H1Z1, PlanetSide 2 и DC Universe Online. «Они меняют чувство развития на то, где вы чувствуете, что вам приходится беспокоиться о бизнесе, а не о геймплее. Это приводит к множеству компромиссов. Я ненавидел это.
«Я также ненавидел защищать вещи, которые мы делали, чтобы зарабатывать деньги нашим игрокам ... потому что они правы. Они знают, что мы потратили слишком много времени, сосредоточившись на этом».
Кроме того, во время AMA, Смедли сказал, что Hero's Song, игра в 2D-ролевую игру, никогда не была бы возможна на Daybreak. Он сказал, что у него была идея игры в его голове «за много моей игровой карьеры», но больше ничего не сказал о том, почему это не получилось на Daybreak.
Смедли также повторил, что часть причины, по которой он покинул Daybreak, был из-за его публичного столкновения с хакерами.
«Я также подвергся довольно тяжелой атаке со стороны хакеров, и я не собираюсь говорить, что не входил в уравнение, чтобы оставить Daybreak», сказал Смедли. «Мне не нравится, когда мои коллеги должны иметь дело с этим».
Pixelmage запустил кампанию Kickstarter, чтобы помочь фонду Song of Hero, требуя 800 000 долларов, чтобы закончить игру. Студия также привлекла более 1 миллиона долларов в частном финансировании, и партнеры выстроились в очередь, чтобы обеспечить дополнительные деньги, если это необходимо.
Во время пресс-игры Hero Kickstarter поднял около 74 000 долларов от более чем 1700 сторонников. Окончательная игра запланирована для ПК в октябре 2016 года, хотя планируется предварительная бета-версия.