Всё, что мы уже знаем об игре Apex Legends Mobile сейчас на данный момент, включая сведения о предварительной регистрации, дату выхода, игровой процесс и многое другое.
Главная » 2022»Август»25 » Не ожидайте увидеть кадры фильма Assassins Creed на SDCC 2016
14:17
Не ожидайте увидеть кадры фильма Assassins Creed на SDCC 2016
Не ожидайте увидеть кадры фильма Assassins Creed на SDCC 2016
Расширенные трейлеры Assassins Creed, эксклюзивные для Comic-Con в Сан-Диего, стали священной традицией среди взволнованных, ожидающих своей очереди поклонников кино, но не слишком волнуйтесь, если вы оказались верным поклонником Assassins Creed.
Выяснилось, что 20th Century Fox не привозит на выставочную площадку кадры своей адаптации видеоигры Assassins Creed
По данным The Wrap , пиратство является главной причиной ухода из Comic-Con Hall H
Assassins Creed — это место, где крупные киностудии, такие как Fox, демонстрируют «увидеть это здесь раньше всех» для своих предстоящих блокбастеров, но на Comic-Con 2016 в Сан-Диего это будет немного менее захватывающим.
В дополнение к Assassins Creed, первый взгляд на третий фильм Хью Джекмана о Росомахе также был отмечен как перерыв в Hall H. Не круто, приятель.
Почему Fox не показывает эти трейлеры Assassins Creed?
Конечно, участники Комик-Кона могли бы считать своим долгом не украсть запись со смартфона, на которой Майкл Фассбендер передает ее каким-то Тамплиерам, но реальность Assassins Creed такова, что в прошлом студии сжигали.
Трейлер Assassins Creed просочился на прошлогоднем Comic-Con задолго до того, как Fox представила собственную версию. Надоедливые лидеры также получили информацию о грядущих «Людях Икс: Апокалипсис», еще одном совместном проекте Fox, а также о премьерном трейлере «Отряда самоубийц» от DC/Warner Bros.
Некоторые критикуют практику показа эксклюзивных трейлеров Assassins Creed на таких мероприятиях, как Comic-Con, говоря, что это эксплуатирует фанатов, съедая их ограниченное время на афере (в которую становится все труднее попасть). Они вынуждены стоять в очереди только для того, чтобы мельком взглянуть на то, что находится за кулисами в зале H.
Кроме того, конвенция в Сан-Диего готовится к запуску Assassins Creed на следующей неделе Comic-Con HQ , потокового канала, который предлагает свои собственные эксклюзивные секреты и освещение выставочного зала для тех, кто не может получить билеты. Это кажется лучше для всех.
В то время как опасения Fox небезосновательны, мы хотели бы, чтобы студия восполнила это перед фанатами, умирающими от вкуса фильма Assassins Creed — возможно, выпустив свой собственный трейлер для публики раньше, чем пираты. Это кажется намного лучше, чем взять мяч и пойти домой.
Автор лучшего изображения Assassins Creed: Гейдж Скидмор (через Flickr )
Как Comic-Con Кремниевой долины объединяет нашу любовь к технологиям и комиксам
Внутри Assassins Creed Unity, «прыжок веры» Ubisoft
Arno делает решительный шаг в сторону нового поколения Assassins Creed
Это были самые кровавые времена, это были самые уродливые времена. Честно говоря, нам непонятно, почему Assassins Creed пришлось ждать до седьмой части, чтобы исследовать Французскую революцию. Но теперь, с двумя новыми консолями, Ubisoft переносит нас к одному из самых кровавых пятен на ткани истории, открывая игровую площадку Парижа 18-го века, наполненного обезглавливанием, предательством и гражданскими беспорядками. Город любви, это не так.
Assassins Creed Unity — первая игра в серии, созданная с нуля для Xbox One и PS4 . Позднее Assassins Creed ставили на новые машины, но он по-прежнему был разработан для предыдущего поколения. Таким образом, на этот раз произошел значительный технологический прогресс, а также некоторые изменения в бою, навыках и параметрах настройки. Но в Unity по-прежнему есть все отличительные черты классической игры Assassins Creed: паркур, убийства и достопримечательности, имеющие историческое значение.
Только теперь Assassins Creed больше
На самом деле намного больше. «Если вы возьмете всю территорию Assassins Creed и сложите ее вместе, она будет меньше Парижа», — говорит нам Алекс Амансио, креативный директор игры. «Это самый большой город, который мы когда-либо создавали. И опять же, он не только большой по поверхности, он большой по масштабу; там есть канализация, есть катакомбы, и идея в том, что он не только большой по размеру, но и по своему большому в деятельности.
«В Assassins Creed было много активностей, но это было что-то вроде спутника, это было связано с кораблем, и это было своего рода мини-игры. Наша сложность исходит из основного опыта игры. Так что это, безусловно, самая сложная игра, которую мы когда-либо делали во франшизе».
Такие большие высоты Assassins Creed
Строительство Парижа, очевидно, было непростым делом и требовало фотографирования текстур Assassins Creed высокого разрешения, изучения исторических фотографий для справки и, конечно же, небольшой работы с Google Maps. Париж не сильно изменился с 1789 года, но есть такие памятники, как Бастилия, которых сегодня не увидишь. «Мы взяли столько исторических особенностей, сколько было необходимо, чтобы их уважали, но мы изменили некоторые из них, чтобы выпустить настоящую крутую игру», — говорит Николя Герен, директор по дизайну мирового уровня в Unity.
«Революционный Assassins Creed немного меньше реального Парижа. Центр Парижа почти в масштабе 1:1, и чем дальше вы идете к периферии, тем больше вы увеличиваете масштаб. Это довольно интересно для нас, потому что вы всегда уважаете расположение зданий друг к другу, что делает город похожим на настоящий город. Это не картина Пикассо».
Бастилия
Герен говорит нам, что вся карта игры в пять раз больше, чем вся территория Assassins Creed 4, вместе взятая, а главный город Париж в три раза больше, чем Нью-Йорк в Assassins Creed 3. «Французская столица была тщательно задокументирована, поэтому у нас было много карт, с которыми можно было поиграть. Нам нужно было выбрать огромное количество документов… обычно у нас есть три старые карты, которые едва похожи на город».
Бастилия
Но дело не только во внешней архитектуре; Арно сможет войти примерно в четверть игровых зданий, избегая этих надоедливых французских гвардейцев. «Каждое четвертое здание имеет бесшовный интерьер Assassins Creed», — говорит Герен. «Прежде чем нам нужно было загрузиться. Это не только добавляет слой реализма, поскольку это не похоже на съемочную площадку, кажется, что на самом деле что-то происходит, но и дает вам совершенно новое измерение с точки зрения вашего опыта. Вы можете убегать от охранников Assassins Creed, шагать в дверь, подниматься наверх, прыгать через окно на крышу. Это то, что вы никогда не могли делать раньше в предыдущем поколении Assassins Creed».